หลักสูตร/ปี พ.ศ. วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์และความรู้ ปี พ.ศ. 2569
ภาคและปีการศึกษาที่สำเร็จการศึกษา ภาคปลาย ปีการศึกษา 2568
ประเภทโครงงาน
โครงงานวิศวกรรม
ชื่อโครงงานภาษาไทย
อินเทอร์แอ็กทีฟ ดีแอนด์ดี:โปรแกรมจำลองการเล่นดันเจียนส์แอนด์ดรากอนส์
ชื่อโครงงานภาษาอังกฤษ
Interactive D&D
ผู้พัฒนา
6310545922 นายณพล ลินลาวรรณ
6310546325 นายฐนกร กุลภัทรชวฤทธิ์
อาจารย์ที่ปรึกษาหลัก
จิตร์ทัศน์ ฝักเจริญผล
อาจารย์ที่ปรึกษาร่วม
-
บทคัดย่อ
เกมสวมบทบาทบนโต๊ะ โดยเฉพาะ Dungeons & Dragons (D&D) มักต้องการสื่อภาพเพื่อเสริมสร้างความดื่มด่ำและการเล่นเชิงยุทธศาสตร์ของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม การสร้างแผนที่การต่อสู้แบบกำหนดเองที่มีคุณภาพสูงนั้นเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน ต้องอาศัยทักษะด้านศิลปะและซอฟต์แวร์เฉพาะทาง เพื่อแก้ปัญหาดังกล่าว โปรเจกต์นี้จึงนำเสนอระบบสร้างแผนที่อัตโนมัติโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ ระบบที่พัฒนาขึ้นช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนและจัดแนวตารางได้ผ่านการแปลงเสียงพูดเป็นแผนที่หรือการป้อนข้อความโดยตรงด้วยการใช้ Machine Learning และ Generative AI ระบบสามารถสร้างภูมิประเทศที่หลากหลาย ตั้งแต่ทางเดินในดันเจี้ยนไปจนถึงภูมิทัศน์กลางแจ้งได้ทันที ผลลัพธ์ที่ได้คือเครื่องมือที่ใช้งานได้จริง ช่วยให้ Dungeon Master เตรียมการได้สะดวกขึ้น พร้อมทั้งมอบสินทรัพย์ภาพความละเอียดสูงที่เข้าถึงได้ตลอด 24 ชั่วโมง
Abstract
Tabletop role-playing games, specifically Dungeons & Dragons (D&D), often require detailed visual aids to enhance player immersion and tactical gameplay. However, creating high-quality, custom battle map manually is a time-consuming process that requires artistic skill and specialized software. To address this, this project presents an automated battle map generation system utilizing Artificial Intelligence. The proposed system allows users to generate complex, grid-aligned environments through speech-to-map integration or user input prompts. By leveraging machine learning models and generative AI, the system can produce diverse terrains—from dungeon corridors to outdoor landscapes—instantly. The result is a functional web-based tool that streamlines the preparation process for Dungeon Masters, providing high-fidelity visual assets with 24/7 accessibility.
คำสำคัญ (Keywords)
Map-generation, Unity, Speech-to-text
เว็บไซต์โครงงาน
https://github.com/caneledip/InteractiveD-D
ที่เก็บเวอร์ชันซอร์สโค้ด
-
ผู้นำเข้าข้อมูลครั้งแรก
นายฐนกร
กุลภัทรชวฤทธิ์
(b6310546325)
แก้ไขครั้งสุดท้าย
เมื่อ May 17, 2026, 7:06 p.m. โดย
นายฐนกร
กุลภัทรชวฤทธิ์
(b6310546325)
สถานะการอนุมัติ
รออนุมัติ