รายละเอียดโครงงาน

หลักสูตร/ปี พ.ศ.
วิศวกรรมศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิศวกรรมซอฟต์แวร์และความรู้ ปี พ.ศ. 2569

ภาคและปีการศึกษาที่สำเร็จการศึกษา
ภาคปลาย ปีการศึกษา 2568

ประเภทโครงงาน
โครงงานวิศวกรรม

ชื่อโครงงานภาษาไทย
เวิร์คเควส : ระบบการจัดการงานในรูปแบบเกม

ชื่อโครงงานภาษาอังกฤษ
WorkQuest : Gamified Task Management System

ผู้พัฒนา
6510545519 นางสาวนภสร เทวารุทธ
6510545799 นางสาวอติกานต์ กรวยเกรียงไกร

อาจารย์ที่ปรึกษาหลัก
ธนะ วัฒนวารุณ

อาจารย์ที่ปรึกษาร่วม
-

บทคัดย่อ

การจัดการงานแบบทีมมักประสบปัญหา การมีส่วนร่วมต่ำ การกระจายภาระงานไม่สมดุล และแรงจูงใจที่ลดลง ซึ่งแม้เครื่องมือแบบดั้งเดิมจะช่วยจัดระเบียบงานได้ แต่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างแท้จริง ขณะที่ระบบเกมมิฟิเคชันทั่วไปมักเน้นการมีส่วนร่วมในระดับบุคคลและยังไม่สามารถส่งเสริมความร่วมมือในทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ

โครงงานนี้นำเสนอ WorkQuest ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการจัดการงานแบบเกมมิฟิเคชันที่ผสานกลไกการเล่นแบบร่วมมือกันเข้ากับการประเมินประสิทธิภาพด้วยปัญญาประดิษฐ์ โดยเปลี่ยนการทำงานให้เป็นกลไกการต่อสู้กับบอสแบบทีมที่สมาชิกทุกคนมีส่วนร่วมในการบรรลุเป้าหมายร่วมกัน ทำให้ความพยายามของแต่ละบุคคลมีความชัดเจนและมีความหมายต่อทีม พร้อมทั้งให้ข้อเสนอแนะเฉพาะบุคคลที่สร้างโดย AI จากข้อมูลการทำงานของผู้ใช้ เพื่อส่งเสริมความรับผิดชอบ การพัฒนาอย่างต่อเนื่อง และการกระจายภาระงานอย่างสมดุล

ระบบถูกออกแบบในลักษณะโมดูลาร์ โดยใช้ React สำหรับส่วนหน้าบ้าน Django REST Framework สำหรับส่วนหลังบ้าน Redis สำหรับการจัดการสถานะแบบเรียลไทม์ ETL pipeline สำหรับการเตรียมข้อมูล และ Flask สำหรับบริการ AI ซึ่งช่วยให้การประมวลผลมีประสิทธิภาพและรองรับการทำงานของกลไกเกมได้อย่างราบรื่น

โดยมีการประเมินระบบผ่านผู้ใช้งานนักศึกษาจำนวน 32 คนด้วยแบบสอบถามเชิงโครงสร้าง ผลการประเมินแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาในด้านการมีส่วนร่วม ความร่วมมือ และแรงจูงใจเมื่อเทียบกับเครื่องมือแบบดั้งเดิมและระบบเกมมิฟิเคชันแบบรายบุคคล ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าแนวทางดังกล่าวสามารถช่วยยกระดับประสิทธิภาพของการจัดการงานแบบทีมได้อย่างมีนัยสำคัญ

Abstract

Team-based task management frequently suffers from low engagement, uneven workload distribution, and declining motivation — problems
that traditional tools organize but do not solve. Existing gamified alternatives address individual engagement yet fall short in fostering genuine
team collaboration. This paper presents WorkQuest, a gamified task management platform that integrates collaborative gameplay with AI-driven
performance evaluation to tackle these limitations directly

WorkQuest transforms task completion into a shared boss battle
mechanic, where team members collectively contribute to a common
goal, making individual effort visible and meaningful within the group.
The system delivers personalized AI-generated feedback based on user
performance, promoting accountability, continuous improvement, and
balanced workload distribution. Architecturally, WorkQuest employs a
React frontend, a Django REST Framework backend, Redis for real-time
state management, an ETL pipeline for data preprocessing, and a Flaskbased AI service — a modular design that supports efficient processing
and seamless gameplay integration.

A user study involving 32 university students evaluated the platform through structured surveys. Results demonstrate measurable improvements in engagement, collaboration, and motivation compared to
traditional and single-player gamified systems. These findings suggest
that combining gamification with AI-driven feedback offers a meaningful
step forward in team-oriented task management.

คำสำคัญ (Keywords)

Task Management
Gamification
Collaborative Gameplay
Machine Learning
RESTful API
Generative AI

เว็บไซต์โครงงาน
-

วีดีโอคลิปของโครงงาน

ที่เก็บเวอร์ชันซอร์สโค้ด

https://github.com/Work-Quest/Frontend
https://github.com/Work-Quest/Backend
https://github.com/Work-Quest/AI-Service
https://github.com/Work-Quest/AI-Component
https://github.com/Work-Quest/Data-Processing-ETL


สถานะการนำเข้าข้อมูล

ผู้นำเข้าข้อมูลครั้งแรก
นางสาวนภสร เทวารุทธ (b6510545519)

แก้ไขครั้งสุดท้าย
เมื่อ April 29, 2026, 9:39 p.m. โดย นางสาวนภสร เทวารุทธ (b6510545519)

สถานะการอนุมัติ
รออนุมัติ